বন্দরে ভিত্তিক কৌশল - সব খেলোয়াড়ের আত্মা নয় যে একটি খুব নির্দিষ্ট রীতি. এই গেম খেলতে আত্মনিয়ন্ত্রণ এবং ধৈর্য থাকতে হবে. এমনকি বিরুদ্ধে খেলার কোর্সে কম্পিউটার প্রতিপক্ষের এটি একটি নেটওয়ার্ক খেলার জন্য লাগে সময় পরিমাণ উল্লেখ না, সময় লাগে. কিন্তু আপনি এই গুণাবলী, এবং appendage এমনকি কৌশলগত চিন্তা ভোগদখল - যদি পালা ভিত্তিক কৌশল বিশ্বের স্বাগত জানাই.
খেলোয়াড় কোন কম ধূর্ত শত্রুদের বিরুদ্ধে যুদ্ধ, তাদের দক্ষতা প্রদর্শন করতে পারবেন. খেলার সময় একই দীর্ঘ সময়ের হতে পারে, যদিও, খেলা বিজয় শেষে খেলোয়াড়দের কোনো জয়ী হতে পারে. উদাহরণস্বরূপ, হতে পারে এবং যাদু দ্বিতীয় হিরোস কেশ একে অপরের থেকে খুব স্বল্প দুরত্ব কোথায় অবস্থিত ম্যাপের হয়. কিন্তু তাদের মধ্যে পর্বতশ্রেণী পাস হবে এবং কার্যসংক্রান্ত আর চার পূর্ণ করিয়া ভাড়া হবে. খেলার কয়েক ঘন্টা খেলোয়াড়দের তাদের অবস্থানের মধ্যে স্থিত দ্বারা কিছুই অর্জন করবে যে হতে পারে. সব পরে, সেনাবাহিনী যুদ্ধ সমান আধিপত্য সঙ্গে সমানভাবে হত্তয়া কিছু পরিবর্তন করতে পারবেন না, খেলোয়াড়দের অর্ধেক পথ সময়ে মিলিত হবে, কেউ একটি meager সেনাবাহিনীর সঙ্গে স্থিত দ্বারা জয় হবে. তিনি এক - সৈন্য জন্য বাড়িতে ফিরে যেতে, যতদিন তিনি শত্রু দুর্গ আসে, প্রতিরক্ষা বাহিনী বৃদ্ধির জন্য যথেষ্ট হতে হবে. এবং ক্ষমতা ও অর্থনীতির দিক থেকে উন্নত হয়েছে যে প্রভাবশালী প্লেয়ার তৃতীয় ঘন্টা এ, প্রতিপক্ষের এবং প্রধান সেনাবাহিনী ও সৈন্য বীট যথেষ্ট সৈন্য আনতে হবে. Win জন্য যাচ্ছে, তিনি তার সহযোগীর জাদুকর একটি গিল্ড প্রচারিত হয়েছে যে বিজ্ঞপ্তি না, টেলিপোর্ট বানান পেয়েছিলাম এবং তার দুর্গ এক পদক্ষেপের মাধ্যমে jumped. সমস্ত সৈন্য প্রতিপক্ষের তিনি হারায় 7 প্যাচসমূহ পরে উভয় কেশ রক্ষা করতে পারে, যাতে মোবাইল হয়. দুর্গ করতে পারেন অবরোধের সময়ে সমতুল্য সেনা পরাস্ত - ব্যর্থ হবে না. সুতরাং সহজ, যুদ্ধকৌশল ম্যাচ ভাগ্য করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে, কিন্তু বিজয়ী সম্পদ অর্থনীতি বা সৈন্য নয়, এবং mages গিল্ড ব্যয় করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে যখন তিনি একটি দীর্ঘ সময় আগে চিন্তা.
আরো অনেক মজার বাস্তব খেলা হিসেবে এই আসক্তি বন্দরে ভিত্তিক কৌশল মাত্র এক উদাহরণ. ম্যাচ নির্ধারণ করতে পারবেন সব যা - সম্পদ, পাম্পিং সঠিক ক্রম উন্নয়ন, নিয়ন্ত্রণ পথ নির্বাচন.
উপায় দ্বারা, হতে পারে এবং যাদু খেলা হিরোস থেকে দৃঢ়ভাবে উন্নত. এ পর্যন্ত সর্বশেষ সংস্করণ - পঞ্চম ইতোমধ্যেই পূর্ণ তিন Teh মধ্যে সম্পন্ন করা হয় এবং প্লেয়ার উন্নয়ন ও কৌশলী প্যাচসমূহ জন্য আরো অনেক অপশন দিতে পারেন. কিন্তু, আগে হিসাবে, হিরো 5 খেলা অনলাইন এবং কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার বিরুদ্ধে উভয় করতে পারবেন.