অনলাইন গেম জল মন্দির বিভিন্ন সিরিজের নির্মিত এবং সর্বত্র পর্যবেক্ষণ ব্যবহার করে খেলতে. সব আইটেম এবং খুঁজে ফাঁদ ত্যাগ করার চেষ্টা করুন.

সম্ভবত কারণ কারণ একটু জীবনের মত অধিকাংশ খেলোয়াড়ের মত Quests,. আমরা ক্রমাগত, যেতে ত্বরা, গুরুত্বপূর্ণ প্রশ্নের মীমাংসা ত্বরা এবং উভয়সঙ্কট স্পষ্ট কোথাও, কিছু জন্য সন্ধান আছে. আমরা প্রথম বস্তু আহরণ এবং তারপর একটি যৌক্তিক পদক্ষেপ, যার ফলে একটি নির্দিষ্ট জায়গায় তাদের আবেদন. ধন্যবাদ Quests, আমরা আমরা বাস্তব জীবনে পাওয়া যায় না যে ছিল একটি উত্তেজনাপূর্ণ সাহসিক অনুভব করতে পারেন, একটি আবিষ্কার করা এবং জ্ঞান বা হস্তনির্মিত খুঁজে পেতে, নিজেদের এবং অন্যদের সংরক্ষণ করার জন্য একটি বীরত্বপূর্ণ কাজ করা. প্রতিটি গেমে শর্ত, সুযোগ এবং কাজ. কিছু অত্যাশ্চর্য গ্রাফিক্স এবং বিশেষ প্রভাব, শব্দ নকশা এবং কাহিনিসূত্র, কিন্তু তাদের কাজ সহজ এবং uncomplicated একটি উদাহরণ রয়েছে. কিন্তু জল মন্দির এবং পাশ করার জটিলতা তে একই মজা পরাজিত, রীতি admirers বাইরে বিশ্বের ক্রীতদাস দ্বারা বিভ্রান্ত হচ্ছে ছাড়া প্রক্রিয়ার ভোগ অনুমতি দেয়. , গুলান বানচাল, আমাদের মনে করা এবং সঠিক ভাবে তাকান, এটা চক্রান্ত কোনো সম্পর্ক নেই যে অপ্রয়োজনীয় বিস্তারিত স্থান ওভারলোড করার প্রয়োজন নেই. আপনি চলে যাওয়ার পর্যাপ্ত সিডিউল সহজতর করা এবং তাদের নিয়োজিত থেকে কাজগুলো খেলোয়াড় করণ ফোকাস প্রয়োজন. জল মন্দির - পাজল এবং নমুনা পর্যবেক্ষণ মধ্যে অস্বাভাবিক বন্দরে সমাধানের একটি খেলা যা. , এটি সহজ জন্য অনুসন্ধান করতে জিনিস প্রায়ই তারা মিস করা সহজ, যাতে ছোট হিসাবে, পূর্ণ পর্দায় ভাল খেলা স্থাপন করুন. স্থান প্রতি ইঞ্চি বিবেচনা, সংখ্যা, অক্ষর, এবং এমনকি রঙ অপশন আকারে স্কিম এবং কোড এনক্রিপ্ট করা যাবে inscriptions এবং রঙ্গিন প্যানেল সাবধানে অধ্যয়ন, তাদের স্থানান্তর করতে পারেন যে সবকিছু সরানো. আমরা জল মন্দির সহজ বাজানো বলতে পারবে না. পরবর্তী ঘটনাস্থলে এমনকি রূপান্তরটি আমরা প্রথম হওয়া আবশ্যক, কিন্তু আমরা গোপন কি আপনাকে বলতে প্রস্তুত. আপনি ডান বা মাঠ বাম দিকে দিকে নির্দেশ যদি ক্লিক করা হলে, ব্যান্ড সংকীর্ণ, এবং আপনি সাবধানে এটি অধ্যয়ন করার জন্য, একটা নতুন জায়গায় নিজেকে খুঁজে পাবেন. রঙীন বল সঙ্গে প্রকল্প খটমট লাইনে এক ঘের মধ্যে শুরু হয়, কিন্তু পরের এবং আপনি শুধু প্রতি লাইন ট্রেস হওয়া উচিত না সঙ্গে অব্যাহত, কিন্তু তারা উহার উভয় প্রান্ত উপর একই যাতে বল লিখুন. তারামাছ কখনও কখনও কি ও অন্যান্য বিষয়ের অধীন লুকানো. এটা counterintuitive প্রভাব বলে মনে হয়, এমনকি যদি পরীক্ষা এবং একে অপরকে এ বস্তু প্রভাবিত করার চেষ্টা করতে ভয় পাবেন না গুরুত্বপূর্ণ. কখনও কখনও তিনি অনুমিত ছিল যেখানে উত্তর, বেশ আছে না, কিন্তু এটি বাক্সের বাইরে চিন্তা করা প্রয়োজন, যখন এই ঠিক কেস. পাওয়া বস্তু মাঠ শীর্ষে প্রোফাইল দ্বারা, এবং, তাদের আবেদন নির্বাচিত বস্তুর উপর ক্লিক করুন, এবং তারপর আপনি এটি ব্যবহার করতে চান যেখানে এলাকা থেকে. সঠিক সিদ্ধান্ত ক্ষেত্রে, আপনি স্বয়ংক্রিয়ভাবে মিথস্ক্রিয়া, আপনি অনুমিত না করে যদি হবে - কিছুই পরিবর্তন হবে. বর্তমানে gamers তারা ডেভেলপারদের নিক্ষেপ যে চ্যালেঞ্জ নিতে পছন্দ করি যার মানে খেলা জল মন্দির, বিভিন্ন সংস্করণ আছে. প্রতিটি খেলনা - নতুন পাজল একটি সেট, এবং তাদের সমস্যা সমাধানের, আমরা স্বাভাবিক ছকের বাতিল করার চেষ্টা করা আবশ্যক. এমনকি বর্তমান স্তরের পুনরায় প্রেরণ করতে মীমাংসাকারী, আপনি তিনি পরিবর্তিত হয়েছে যে খুঁজে বিস্মিত হয়. এখন বিষয় সম্পূর্ণ নতুন ক্যাশে লুকিয়ে আছে এবং আপনি আগে তাদের দেখেছি, যেখানে আর কিছুই. একা এই বৈশিষ্ট্যটি জল খেলা মন্দির বর্তমান সংস্করণের প্রতিটি সময় অবশ্যই সৃজনশীল চিন্তা, তারা খেলা নিক্ষেপ যে জটিল চ্যালেঞ্জ এবং ভক্তদের সমাধানে একটি অ তুচ্ছ পদ্ধতির সঙ্গে মানুষ ভোগ করবে একটি নতুন খেলা করে তোলে.